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章节目录 第516章 大好河山就在鼠标下!

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    华夏大地风起云涌,在春风夏日秋瑟冬雪之中,一切都仿佛变成了一副名家的画作,充满了国风。

    这幅水墨画,雅致且富有变化,让人不会疲劳。

    更重要的是这是朕的江山如画

    众人看到刘雄自己制作的三国志11大地图演示图,都是一愣。

    小林第一个反应过来,很推崇的叫道“厉害啊老板”

    “把游戏的大地图,以传统水墨画风格做成3d绘图方式呈现”

    “如果没有看错的话,还具有四季的变化”

    “如诗如画的山水风光,和精彩激烈的三国大战融合在一起真是一个不错的点子啊”

    “长江浩浩荡荡,长城巍峨雄壮,泰山飞瀑凌云,太湖烟波浩渺,西域大漠孤烟,江南水天一色,蜀中山水幽冥,中原万顷良田,南中郁郁葱葱,宛洛固若金汤,大好河山就在鼠标下,玩家怎能不激动”

    “仅仅是看到老板您做的这幅图,我就已经感到跃跃欲试了呢”小林露出陶醉的模样,真乃是最佳听众。

    刘雄笑着说道“呵呵近墨者黑,天天跟你们在一起,最近一段时间感觉自己的画功作图技术也是上涨了不少。”

    近墨者黑,近猪者重的刘雄咳了咳,问道“对于游戏整体采用水墨画的风格,大家有没有什么问题想说的”

    嗨狗倒是提出了一个问题。

    “三国游戏用水墨画的风格,这倒是很适合的。”

    “但是我想了一下,假如采用水墨画的风格来制作游戏主体的话,似乎游戏的画质级别就会下降一些。”

    “毕竟水墨画是一种写意的风格,我们在开发制作的时候,也就无法利用高投资和高性能的超级主机,来打造超级的画质了。”

    “这多少还是有些可惜的。”

    刘雄对于这个问题是不以为然。

    “这算什么问题完全不用在意。”

    “诚然,水墨画的游戏,是会无法做出太顶级的画质。”

    “而业界最顶尖的画质也的确是一个卖点。”

    “但一部游戏的画面水平,可不仅仅是画质嘛我看了一下,目前市面上水墨画风格的大作并不多。”

    “水墨画的战略游戏,更是几乎没有”

    “如果我们能设计出一款非常融洽游戏主题的,水墨画风格的游戏,那么即使游戏本身并没有顶尖画质,也绝对担当得起画面出彩这一评价。”

    小葵也帮腔道“对啊对啊,这样还能省下很多的开发经费呢我觉得很棒啊”

    “水墨画天下无敌啊”

    作为飞梦的主力画师,苏先略微思考了一下“水墨画吗”

    “这是一次全新的挑战,我很喜欢。”

    强者从来都是充满自信

    刘雄就很喜欢这种自信,同时,这一次开发三国志11,对于苏先的要求的确很高。

    刘雄给了苏先一个肯定的眼神,然后继续说道“游戏整体的水墨画风格,只是一部分。”

    “现在市面上的三国游戏这么多,三国志11凭什么在竞争如此激烈的环境中取胜”

    “在游戏的前期阶段,凭什么给玩家最大的渴望来购买游戏”

    “所以,我要提出另外一个三国志11的最大亮点。”

    “那就是,有史以来最精美的三国游戏人设。”

    “现在有很多粗制滥造的三国游戏,把人物按照常规的印象画一下,然后随便加点华丽的铠甲,加点特效,男武将装下b,女武将卖下色,完事”

    “而我们的三国志11,自然不能这样。”

    “不仅不能这样,我们还要在人设上下大工夫。”

    “三国志11的近800名武将,全都要有自己的小头像、大立绘、舌战和单挑的3d模型,自然也少不了剧情对话的插画。”

    “这些人物的设计思路,要带有一种写实的浪漫。”

    “不要以为这是自相矛盾。”

    “一方面,作为历史策略游戏,我们的武将整体风格是还原历史人物本貌,古朴厚重。”

    “但是绝对不是土气。”

    “三国志11中的人物,要帅气要浪漫主义同时又要符合传统印象中额人物形象。”

    “怎么拿捏这个度,是一门学问。”

    “但是我要说明一下我的要求必须,必须,必须要飞梦出色。”

    “或许要成为目前三国游戏,人设的最顶级”

    在地球上,光荣的三国游戏人设,成为了业界的一个标杆。

    抛开越来越杀马特的三国无双不谈,光荣的三国志系列的人设,不知道养活了多少国内的小公司。

    各路游戏里的小公司,广泛的在自己的游戏借鉴光荣三国志的人设,许多更是直接照搬。

    这种在广泛的使用,也从某种意义上说明了广大玩家对于光荣三国志人设的认可。

    如果不是够帅,如果不是够经典,那么那些小公司也不会盯着你的三国人设啊

    刘雄站起来,走到苏先的身边,语重心长的说道“这一次我的要求会很高。”

    “你最好做好心理准备。”

    但苏先也不是吓大的,冷酷无情的苏先冷冷一笑说道“呵呵呵呵呵呵”

    “那不是更好吗”

    “我就是乐于接受挑战”

    关于三国志11的会议持续时间很长,在会议的前半段,刘雄详细的讲解的三国志11的玩法设定。

    “游戏本身配备7个史实剧本,1个幻想剧本,8个风格迥异的剧本为基础。”

    “当然,除了这8个剧本之外,还有一些特色剧本作为补充。”

    “这8个基础剧本分别是黄巾之乱,反董卓联合机,群雄割据,官渡之战,三顾茅庐,刘备入蜀,讨伐南蛮,以及幻想向的英雄集结。”

    “这8个剧本从最早的黄巾之乱开始,一直到后期的诸葛亮讨伐南蛮,涵盖了三国历史最精彩的部分。”

    “再加上让天下所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集结剧本,就构成了一个很完善的剧本体系,足以让玩家们娱乐了。”
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