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第202章 升级

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    晴朗此时已然达到了8级,自己自打进入这御灵之塔,便被塔底的工作人员分到了变异降魔师的塔中区域,因为等级等各个因素的限制,只对自己开放了前4层,毕竟在往上自己也实力不济了,升了3级,背包中攒了不下10个御灵,不过大多数都是1星的,2星的,3星的只有一枚,对自己的召唤兽还没有大大的用处。

    升到了8级,晴朗便开始查看起了自己的属性

    等级

    经验值1890201350000

    攻击210

    生命1900

    防御85

    速度37

    暴击0

    暴击伤害:10

    效果命中0

    效果抵抗0

    技能1基础仙术v2

    使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。未激活

    v2有百分之25的概率,为目标附加仙术。乱效果,使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。未激活

    v3仙术。乱的效果附加概率增加到百分之50。未激活

    v4仙术。乱使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40未激活

    v5使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。未激活

    技能2仙术。守v1

    以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。未激活

    v2吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。未激活

    v3吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。未激活

    v4吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。未激活

    v5吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。未激活

    技能3六芒星。增v1 以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。激活

    v2属性强化提升全体友方队友百分之15的伤害未激活

    v3属性强化提升全体友方队友百分之20的伤害未激活

    v4属性强化提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合未激活

    v5属性强化提升全体友方队友百分之30的伤害未激活

    技能没有激活任何附加属性,同时也没有学习到新的技能,点点头,继续看自己召唤兽。

    名称剑鹰

    等级v9

    级别sr

    经验10250025025000

    a攻击190

    c生命1750

    c防御70

    b速度106

    s暴击20

    爆击伤害20

    效果命中0

    抵抗效果0

    技能1v1伞剑普攻以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80伤害,同时无视对方15的防御。

    v2:伤害增加至80未激活

    v3:伤害增加至85未激活

    v4:伤害增加至90未激活

    v5:伤害增加至95未激活

    v5:伤害增加至100未激活

    技能2v1帮战剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

    v2:帮战概率提升到30未激活

    v3:帮战概率提升到40未激活

    v4:帮战概率提升到50未激活

    v5:帮战概率提升到60未激活

    v5:帮战概率提升到65,并有30几率回复自身血量的5未激活

    技能3v1雄鹰展翅剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80的伤害。

    v2:每次造成普通攻击35的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83的伤害激活一回合之内有效

    v3:每次造成普通攻击40的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88的伤害激活一回合之内有效

    v4:每次造成普通攻击45的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92的伤害激活一回合之内有效

    v5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102的伤害。未激活

    名称叶儿

    等级v7

    级别r

    经验150220125005000

    b攻击140

    a生命1800

    c防御63

    b速度100

    s暴击5

    爆击伤害2

    效果命中0

    抵抗效果0

    技能1吸血v1叶儿会聚自身的妖力攻击敌方单体目标,造成百分之百的伤害,并附带百分之15的回血。

    v2伤害增加至百分之102未激活

    v3伤害增加至百分之108未激活

    v4伤害增加至百分之114未激活

    v5伤害增加至百分之120未激活

    技能2吸收v1被动在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之12的生命,单次攻击内只可触发一次。

    v2治疗增加值百分之15未激活

    v3治疗增加值百分之18未激活

    v4治疗增加值百分之21未激活

    v5治疗增加值百分之24未激活

    技能3治愈之力v1使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。

    新生每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。

    新生为增益状态,行动之后治疗

    间接伤害属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击

    v2治疗增加值百分之70未激活

    v3治疗增加值百分之75未激活

    v4治疗增加值百分之80未激活

    v5治疗增加值百分之95未激活

    简介妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
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