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选召者击杀奖励
等级——经验点数——升级需要点数
1级——5oo——1ooo——o[]
2级——8oo——2ooo——5oo
3级——1ooo——3ooo——1ooo
4级——15oo——5ooo——2ooo
5级——2ooo——7ooo——5ooo
6级——3ooo——1oooo——8ooo
7级——4ooo——12ooo——12ooo
8级——5ooo——15ooo——2oooo
9级——8ooo——2oooo——3oooo
1o级——1oooo——3oooo——5oooo
11级——12ooo——5oooo——75ooo
12级——15ooo——1ooooo——1ooooo
备注1:击杀敌对选召者的侍从,奖励按召唤师等级-2处理,也就是说4级的召唤师,侍从最高按2级选召者处理,侍从非本尊,傀儡型道具较之更低(比方说刘斋的尸傀,虽然很强,但是奖励颇低),非本尊降临,击杀奖励再次减半!
备注2:召唤师一死,万事皆休,原型非生物的侍从强制死亡,生物型侍从恢复原状,但并非没有例外(比如凯撒)。未亲手干掉的侍从不计入奖励。
备注3:等级保护制度!为避免屠小号刷分的情况生,交战双方等级过3级将不再获得任何奖励,例如4级的选手无论杀多少1级小号都没有任何奖励。
ps:等级越高,实力越强,也意味着不是那么好杀。而且大多数人也都有自己的保命手段,“快刷同级”是不可能的哦,亲!
…………
相关的设定会慢慢放出,虽然一开始我是不打算放出的!因为这些都是散开了融入故事之中,逐步让读者了解。
“该到解释什么的时候,在解释什么!”
这是我本来的打算!
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