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310 高手眼界

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    风轻就远远的站在那里,看着眼前的战场,虽然有人已经注意到他了,毕竟风轻的机敏属性在当前的战场上估计能够排到倒数十名。

    不过没有人来攻击他,毕竟眼前的两个高手已经让对手有些叫苦不迭了。

    冷空城的分天割幕并不是用来帮助歌长恨退敌的,不说歌长恨是否会有生命危险,单说冷空城和歌长恨也绝非是能够并肩战斗的队友,所以说他们即使同时出现在战场上,也是各自为阵。

    当然了,或许在敌人的眼中,他们两人倒更像是配合无间的队友,而那是因为他们对战斗的理解几乎处在同一个境界当中。

    分天割幕引出了为数不少的敌人,当七八个玩家选择位移到气浪后方来攻击冷空城本人的时候,冷空城在一瞬间就记住了对手之前使用的到底是哪一种位移技能。

    由于流派不同,所以不少技能都拥有同一种效果,但是战斗方式或者说连招的形态却大相径庭。

    冷空城察觉到对面有两个剑系流派的玩家之后,他立刻就取消了分天割幕的施法过程,而后算准步子开始后退,而对手眼见他要跑,当下那两个用剑的玩家立刻就用位移技能拉近了跟他的距离,而且为了先一步抵达他的身侧,还连用了两个位移技能,算上之前的那一个,如今他们留下来的保命技能已经没有了。

    七打一的绝对优势,所以这群玩家基本上都没有任何保留,但是当那两个用剑的玩家冲到冷空城身前的时候,刚想要发动技能,却见冷空城脚下稍微一做位置上的调整,抬手就是一个凝枪指月,这是一个单体攻击技能,出招速度极快,技能带有穿透效果,能够对一列敌人造成伤害。

    而重点就在于冷空城发动技能前的那一次位移,由于对手是抱着碾压的心态而言的,所以彼此间并没有任何的阵型可言,而且因为发现冷空城加入到战场的时机不同,出手有先有后,导致他们并不是齐头并进,身位上有一定的落差,加上那两个剑系玩家通过位移技能赶在最前方,因此他们两人成为了冷空城加入战场之后的第一轮靶子。

    冷空城的位移动作很小,如果不是仔细查看的话几乎看不到,而就是这次位移让他和那两个一前一后冲锋过来的玩家形成了三点一线的视角,当凝枪指月发动之后,技能瞬间穿透了距离冷空城最近的那个玩家的身体,而后同时对这条线上的第二个玩家也造成了相同的伤害。

    冷空城没有歌长恨那爆炸性的伤害,但是他所拥有的特殊能力惊涛所带有的让对手短时间禁魔的效果却是在伤害形成的一瞬间生效了,当那两个玩家看到自己所有的技能都无法使用的时候,惊讶的都忘记了使用普通攻击和防御手段来招架对手的后续攻击,被冷空城两三下就给带走了。

    而这一刻,后面跟进的那五个玩家才意识到,除了之前那个喜欢小跳的高手外,这一位陪同在风轻跟前的左右护卫也同样是一个绝顶高手。

    “tmd你抢我的人头!”

    歌长恨顺利解决掉眼前的麻烦之后,冲着冷空城就咆哮了一句,不过冷空城理都不理他,因为他的目光始终盯着人群当中的战无畏,而与此同时,战无畏也注意到了冷空城那锐利的眼神。

    “白痴,别光顾着杀人,记得老大的计划!”

    冷空城本来是不想跟歌长恨这煞笔废话的,不过这小子杀人兴起了估计是什么都顾不上的,所以好心的提醒了一句,不过当“计划”二字说出口之后,歌长恨倒是狡黠的一笑,低声说道。

    “放心吧,我会留下一两个活口让他们回去通风报信的!”

    冷空城无奈的摇了摇头,当下也不跟他废话了,指着人群当中的战无畏说道。

    “那个人估计就是这群垃圾的头头了,我们……”

    冷空城本来想说他们两人来一场声东击西的游戏的,却没想到话没说完,歌长恨就已经冲上去了,目标瞄准了战无畏,此时冷空城气的连“煞笔”都忘记骂了,当下也不答话,朝着敌方的阵营当中就冲了过去。

    这一刻,对面的人倒是全部都从地上站了起来,从之前这两人的杀人手法来看,如果他们还不能保持最高警惕的话,估计会被对面两人逐一击杀干净。

    但是即使他们站起来了,但仍旧还是各自为阵,而这样的情况在歌长恨和冷空城看来无一不是破绽。

    歌长恨这一次没有再莽撞的直接冲到对方的团队当中了,之前冲是因为对手根本就没有把他放在眼里,只要躲开对手第一波的攻势后,那么就可以被他牵着鼻子走了,而这一次不行了,对面有所准备,即使依葫芦画瓢的躲开第一波攻势,但是当他的身位拉近,很快又会陷入到对手的第二轮技能施法当中。

    而且这一次歌长恨也不敢用跳跃攻击了,对面的人太多,他可以欺骗一群人的眼睛,却无法欺骗所有人的眼睛,滞空的危险他很清楚。

    因此这一次,歌长恨在快速拉近了距离之后便主见放慢了脚步,然后开始左一剑右一剑的朝着前方挥舞着剑气。

    争王中所有流派都可以通过普通攻击蓄力来发动特殊形态的普通攻击,剑系技能就是蓄力之后挥出一段远程剑气,而在他挥砍出剑气的同时,对面有不少玩家都在移动,似乎是为了避免被歌长恨的剑气攻击到。

    但是很显然,他们的移动是毫无意义的,因为歌长恨不可能进入到对面的攻击距离当中,而剑气的攻击距离和技能施法范围是一样的,所以对方完全可以不闪不避,而如果那样的话,歌长恨反而是没有什么机会。

    但是通过歌长恨一次又一次的挥砍剑气,让对面几个玩家不停的变换着位置,而在这个过程中,歌长恨和冷空城都在仔细观察,他们要寻找一个最佳的切入时机。

    说的迟那时快,当歌长恨再度挥砍出一道剑气之后,他几乎已经踩到了敌人技能施法范围的临界点上,而这个时候冷空城上了。

    对面的那几个调整站位的玩家,他们的移动是有规律的,而并不是在乱走乱动,之所以有规律,是因为歌长恨挥舞剑气攻击的方向和频率也是有规律的,或者说是歌长恨通过远程剑气来带动起了对手的节奏。

    很多玩家在打团战之前都喜欢来来回回的在战场上走动,无论是平面网游还是虚拟网游都是如此,虽然说走动是因为要针对对手的行动来做出应对,但实际上大多数玩家心中都很清楚,这种走动很大程度上是无意识的,也就是说,不管是点鼠标也好,还是虚拟网游中的身体力行也好,团战前的走动是本能的意识调节,和战术、技术并没有多大的关系。

    冷空城出手是因为他已经找寻到了对方团战前走位的那种规律,这种规律一方面是歌长恨通过剑气挥砍制造出来的,而另外一个原因就是,对方无意识的走位因为步伐和移动距离有限的缘故,而被冷空城预判到了。

    冷空城这次没有再用分天割幕这样的远程技能,而是直接冲了过去,还没有等到他冲进到那个玩家的身前,那个玩家就做出了第一时间的应对,不是瞬间出手,而是从他之前所处的站位回到了他最初的站位,就像是强迫症一样,如果不走到那个位置上就不知道该怎么打了一样。

    而就是这个多余的小动作,让他失去了最佳的反击机会,而他身旁的队友因为跟他完全没有任何配合默契度的缘故,无法在第一时间形成有效的包围圈,也就是说那一刻能够攻击到冷空城的敌人只有那一人。

    冷空城得手的瞬间,歌长恨也同时到位,至此,一场屠杀开始了。
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